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手机屏幕VGA/QVGA/HVGA揭秘

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发表于 2011-1-3 20:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
39845089_220_280.jpg 内容来源:腾讯数码
[2010年08月31日03:41]
  对于准备换新手机的朋友,可能会参考一些参数,比如手机屏幕的分辨率。今天就来看看手机屏幕VGA QVGA HVGA WVGA区别,一般手机液晶屏幕都是TFT材质,VGA WVGA QVGA HVGE XGA只是表示屏幕分辨率只,是个代号和材质没关系。
  分辨率对照表:
  代号 分辨率 代号 分辨率
  QVGA 320*240像素 WQVGA 400*240像素
  HVGA 320*480像素 VGA 640*480像素
  WVGA 800*480像素 XGA 1024*480像素
  QVGA 即Quarter VGA。顾名思义即VGA的四分之一尺寸
  HVGA (Half-size VGA),即VGA(640*480)的一半
  WVGA 即Wide VGA
  WQVGA 全称:Wide Quarter Video Graphics Array
  VGA 和XGA(Extended Graphics Array) 详情见百度百科
  他们和屏幕大小也没关系,比如 诺基亚N95和诺基亚E71都是QVGA 320*240,N95是2.6英寸 N95 8GB为2.8英寸, 而E71是2.36英寸
  再看,苹果iphone是HVGA 320*480 3.5英寸 而G3(HTC hero)也是HVGA 320*480 屏幕为3.2英寸。
  当然同样的分辨率 屏幕越小 显示越细腻!
  pt, px, DPI: 关于长度单位的误解
  February 24th 2006 Posted to CSS, Browsers, Typography
  在印刷排版中,“point”是一个绝对的单位,它等于 1/72 英寸,可以用尺子丈量的,物理的英寸。但在 CSS 中 pt 的含义却非如此,例如我们指定一个字体是 9pt,我们会以为按照 CSS 规范,它等于:
  9 * 1/72 = 1/8 inch
  这是一个误解,因为我们的显示器被分割为了一个个的像素,单个像素只能有一种颜色 (为了简化,这里暂不讨论次像素反锯齿技术),要在屏幕上显示,必须先把以 pt 为单位的长度转换为以像素为单位的长度,这个转换的媒介,就是 DPI (事实上,这里的所谓的 DPI,是操作系统和浏览器中使用的术语,即为 PPI, pixels per inch,和扫描仪、打印机、数码相机中的 DPI 是不同的概念)。
  例如,无论在哪个操作系统中,Firefox 浏览器默认的 DPI 都是 96,那么实际上 9pt = 9 * 1/72 * 96 = 12px。
  所以,虽然“DPI”中的“I”和“1pt 等于 1/72 inch”中的“inch”,都不代表物理上的英寸,但这两个单位互相之间是相等的,也就在相乘中约掉了。
  那么,真实的物理长度怎么计算呢?请拿出一把尺子,丈量你的显示器的可见宽度 (我这里是 11.2992 英寸),除以横向分辨率 (我这里是 1024 像素),得到的就是每个像素的物理长度。
  现在我们可以回答这样一个问题,网页上 9pt 的字体究竟占用了多宽的空间?答案是:
  9 * 1/72 * 96 * 11.2992 / 1024 = 0.1324 英寸 = 0.3363 厘米。
  手机屏幕的2.1英寸只手机的矩形屏幕对角线的长度,用对角线长度来衡量手机屏幕的大小,当然英寸也能换算成厘米一英寸,也就是25.4毫米。
  1像素
  简单地说,一个像素可以看作一个点,这样的点是有尺寸有面积的,尺寸单位可以与厘米互化,公式我记不清了。照片就是由许多这样的点组成的。每个点记录对应的色彩信息。
  30万像素就是分辨率640*480=307200个点的合成,这里的一个点就是一个指一个像素
  2分辨率
  分辨率。单说分辨率是不能反映出图片品质的,分辨率的意思是,单位尺寸的像素数。通常说的是每英寸的像素数,单位是dpi。例如分辨率是72dpi,也就是说每英寸有72个像素.相当于一条直线由无数点组成一样,这里就一英寸的线段由72个相素组成.
  像素密度:像素总数/屏幕面积
  android密度:160DPI密度系数是1
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